miércoles, 15 de septiembre de 2010

PUERTOS:

PUERTO SERIE o SERIAL:
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan por el cable.

PUERTO PARALELO:
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.
En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a bit por el mismo hilo.

PUERTO USB:
El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador.
El USB no puede conectar los periféricos porque sólo puede ser dirigido por el drive central así como: ratones, teclados, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos entre otros ejemplos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisición de datos y componentes de red. Para dispositivos multimedia como escáneres y cámaras digitales, el USB se ha convertido en el método estándar de conexión. Para impresoras, el USB ha crecido tanto en popularidad que ha desplazado a un segundo plano a los puertos paralelos porque el USB hace mucho más sencillo el poder agregar más de una impresora a un ordenador.

PUERTO PS/2:
El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.

jueves, 2 de septiembre de 2010

Historia de la Memoria RAM

Primero que nada debemos de saber que es la Memoria RAM, este se le conoce como “memoria de acceso aleatorio” la cual tiene la función de procesar y guardar información.




Ahora hagamos un poco de historia:
ENIAC, considerado el primer ordenador de la Historia, poseía unos increíbles 4 kilobytes de memoria, fabricados a base de núcleos de ferrita a gran temperatura. Estos 4 kilobytes (si cada carácter en un documento ocupara un byte, el ordenador podría almacenar poco más que un folio escrito de información) ocupaban varios metros cuadrados, como cuatro armarios juntos.
En los sesenta, cuando se comienza a utilizar los chips gracias a los circuitos integrados, se da un gran paso adelante, y los procesadores comienzan a doblar su capacidad cada año y medio. No así la RAM que debe esperar unos diez años para duplicar su velocidad. En los ochenta, el micro sigue evolucionando a velocidades sorprendentes (se llega al Megaherzio) y la velocidad de acceso a RAM sigue estancada hasta quedarse por detrás del micro. Surge el concepto de multiplicador para poder seguir al micro, y a la vez todo el sistema debe acoplarse a la velocidad del bus, que, para entendernos, es la carretera que une el procesador con la RAM. El bus siempre ha viajado a una velocidad menor que el procesador y la RAM, y esto ha generado infinidad de trucos y mejoras para poder crear un sistema. Unos ejemplos:

 
Existen dos tipos básicos de memoria RAM, la estática (SRAM) y la dinámica (DRAM). La primera no necesita ser tan frecuentemente "refrescada" con la información, lo que la hace más rápida. Se usa para las cachés internas de los microprocesadores (que no necesitan pasar por el bus), mientras que la dinámica se utiliza para lo que comúnmente conocemos como RAM del ordenador. SDRAM, viene de DRAM síncrona, y es un tipo genérico de memoria optimizada para trabajar a la velocidad del bus.

La denominación “de Acceso aleatorio” surgió para diferenciarlas de las memoria de acceso secuencial, debido a que en los comienzos de la computación, las memorias principales (o primarias) de las computadoras eran siempre de tipo RAM y las memorias secundarias (o masivas) eran de acceso secuencial (cintas o tarjetas perforadas). Es frecuente pues que se hable de memoria RAM para hacer referencia a la memoria principal de una computadora, pero actualmente la denominación no es precisa.

En 1969 fueron lanzadas una de las primeras memorias RAM basadas en semiconductores de silicio por parte de Intel con el integrado 3101 de 64 bits de memoria y para el siguiente año se presentó una memoria DRAM de 1 Kibibyte, referencia 1103 que se constituyó en un hito, ya que fue la primera en ser comercializada con éxito

A finales de los 80 el aumento en la velocidad de los procesadores y el aumento en el ancho de banda requerido, dejaron rezagadas a las memorias DRAM con el esquema original MOSTEK, de manera que se realizaron una serie de mejoras en el direccionamiento como las siguientes:

Módulos formato SIMM de 30 y 72 pines, los últimos fueron utilizados con integrados tipo EDO-RAM.

• FPM-RAM (Fast Page Mode RAM) : Se fabricaban con tiempos de acceso de 70 ó 60 ns y fueron muy populares en sistemas basados en el 486 y los primeros Pentium.

• EDO-RAM (Extended Data Output RAM) : Lanzada en 1995 y con tiempos de accesos de 40 o 30 ns suponía una mejora sobre su antecesora la FPM. La EDO.

• BEDO-RAM (Burst Extended Data Output RAM) : Fue la evolución de la EDO RAM y competidora de la SDRAM, fue presentada en 1997.





conector IDE y SATA

El puerto IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.

En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo. Las diversas versiones de sistemas ATA son:

• Parallel ATA (se está utilizando la sigla PATA)

o ATA-1.

o ATA-2, soporta transferencias rápidas en bloque y multiword DMA.

o ATA-3, es el ATA-2 revisado y mejorado. Todos los anteriores soportan velocidades de 16 MB/s.

o ATA-4, conocido como Ultra-DMA o ATA-33, que soporta transferencias en 33 MB/s.

o ATA-5 o Ultra ATA/66, originalmente propuesta por Quantum para transferencias en 66 MB/s.

o ATA-6 o Ultra ATA/100, soporte para velocidades de 100 MB/s.

o ATA-7 o Ultra ATA/133, soporte para velocidades de 133 MB/s.

o ATA-8 o Ultra ATA/166, soporte para velocidades de 166 MB/s.

• Ata over ethernet implementación sobre Ethernet de comandos ATA para montar una red SAN. Se presenta como alternativa a iSCSI

Fue diseñado por Western Digital en el año de 1986 tiene un Ancho de 16 bits , su Ancho de banda es de 16 MB/s originalmente Después 33, 66, 100, 133 y 166 MB/s. Max nº dispositivos es de 2 (maestro/esclavo) y consta de 40 pines. Su protocolo es paralelo.

Lo que se puede entender acerca de este conector es que tiene muchas funciones de acuerdo al tipo o la manera en la que se le dé el uso. Una de esa finalidades es la de guardar los datos.

A su vez la IDE ha tenido que hacérsele algunas modificaciones con el paso del tiempo, ya que los dispositivos que lo integran han sido actualizadas, por lo tanto se tenían que ajustar a ellas. Por ejemplo; El diseño de dos dispositivos a un bus tiene el inconveniente de que mientras se accede a un dispositivo el otro dispositivo del mismo conector IDE no se puede usar. En algunos chipset (Intel FX triton) no se podría usar siquiera el otro IDE a la vez.


cable



Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, Lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades en caliente, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.

la conexión entre puerto y dispositivo es directa, cada dispositivo se conecta directamente a un controlador SATA, así, cada dispositivo disfruta la totalidad del ancho de banda, de la conexión, sin que exista la sobrecarga inherente a los mecanismos de arbitraje y detección de colisiones como sucedía en los viejos PATA que las interfaces se segmentaban en maestras y esclavas.

Este conector es similar sustutiye a la IDE, ya que actualmente se ha dicho que con el obtienes una velocidad mas rápida, los dispositivos de almacenamiento mas actualizables haciéndolo mas simples y con configuración mas fácil. Fue creado en el año 2003 y este cuentan tan solo con 7 pines.





 



¿Qué es un SLOT?


Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX los slots de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.

Los slots están conectados entre sí. Un ordenador personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.

Tipos de slots

o XT

o EISA

o VESA

o PCI

 Variantes convencionales de PCI

o AMR

o CNR

o PCI-Express

¿Qué es AT?

El IBM Personal Computer/AT, denominado popularmente IBM AT y a veces PC AT o PC/AT, fue el PC de tercera generación de IBM, diseñado en torno un microprocesador Intel 80286 a 6 MHz y lanzado en 1984 como el modelo 5170. Más adelante, IBM lanzó una versión a 8 MHz.

Las siglas AT originalmente procedían de Advanced Technology (Tecnología Avanzada) debido a que el AT incorporaba varias tecnologías novedosas en la época, como el modo protegido o las disqueteras de 5 1/4 pulgadas de alta densidad (1.2 MB), que más tarde se convertirían en un estándar de la industria.

• Fue el primer sistema basado en el Intel 80286 o 286. El 286 soporta dos modos de operación: modo real y modo protegido. El modo real emula el entorno básico de ejecución del 8088/8086 con 1 MB de espacio de direccionamiento, lo cuál le otorga compatibilidad con el software para IBM PC/PC XT. En el modo protegido, se proporciona soporte para entornos multitarea. El espacio completo de 16 MB (16 MiB) y 1 GB (GiB) de memoria virtual también se soporta en el modo protegido.


¿Qué es ATX?

El estándar ATX (Advanced Technology Extended) se desarrollo como una evolución del factor de forma[1] de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en muchos años en el que las especificaciones técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias veces desde esa época, la versión más reciente es la 2.2 [2] publicada en 2004.

Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9.6"). Esto permite que en algunas cajas ATX quepan también placas microATX.

Otra de las características de las placas ATX son el tipo de conector a la Fuente de alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de conexión y evitan errores como con las fuentes AT y otro conector adicional llamado P4, de 4 contactos. También poseen un sistema de desconexión por software.

Ventajas de ATX

• Integración de los puertos E/S en la propia placa base.

• La rotación de 90º de los formatos anteriores.

• El procesador esta en paralelo con los slots de memoria.

• Los slots AGP, PCI, PCI-e, están situados horizontalmente con el procesador.

• Tiene mejor refrigeración.

¿Qué es XT?

El IBM Personal Computer XT, normalmente abreviado como IBM XT o simplemente XT, fue el sucesor de IBM al IBM PC original. Fue puesto a la venta como IBM número de producto 5160 el 8 de marzo de 1983, y se convirtió en un estándar con un disco duro. Estaba basado esencialmente en la misma arquitectura que el PC original, únicamente añadiendo algunas mejoras. El estándar XT traía de serie 128KB de memoria, una disquetera 5 1/4" de doble cara de 360KB de tamaño completo, un [disco duro]] Seagate de 10MB (ST-412), un adaptador asíncrono (tarjeta de serie); una fuente de alimentación de 130W suministraba energía eléctria a todos los componentes. La placa base tenía ocho ranuras de expansión ISA de 8 bits, y un microprocesador Intel 8088 corriendo a 4,77 MHz (con un hueco para coprocesador matemático 8087).

martes, 31 de agosto de 2010

Herramientos para el mantenimiento de equipo de computo:

Cuando hablamos del mantenimiento de una computadora, como ya habíamos mencionado anteriormente es necesario tomar en cuenta muchos puntos, uno de ellas incluyen a las herramientas que nos harán el trabajo más fácil y seguro. De esta manera teniendo las herramientas podremos cuidar el equipo y a nosotros mismos evitando daños irreversibles.

Para el mantenimiento del Harware:

Para llevar a cabo la limpieza de exterior de la PC necesitaremos tener a la mano:

• Una brocha

• Varios paños o trapitos

• Espuma limpiadora

• Aire comprimido.

• Un desarmador

• Rollo de cinta adhesiva

• Bolsa antiestáticas

• Un bote para rollo fotográfico (es donde se guarda los tornillos)

• Estuche de herramientas para pc´s (se venden en tienda),  este contiene las herramientas como pinzas, desarmadores, etc.

• Cautín

• Multimetro digital

• Muñequeras antiestáticas.

Cada una de las herramientas mencionadas son muy importantes usarla, debido a que si alguna llegara a faltar podría evitar continuar con el mantenimiento.

Las herramientas están siempre pensadas para usarse en cada una de la partes de la computadora, ya sean el teclado, monitor, mouse, tarjeta madre, modem, etc…

viernes, 27 de agosto de 2010

Medidas se Seguridad para el Equipo de cómputo:

Para que una computadora lleve a cabo un buen funcionamiento se requiere darle un buen mantenimiento, limpieza y un buen cuidado, pero para llevar a cabo todas esas necesitamos tener medidas de seguridad para evitar algún percance con las partes de la misma e incluso para evitar accidentes a nosotros mismo.



A continuación se mencionan alguna de ellas:


• Primero que nada se requiere saber sobre la forma correcta de encender y apagar el equipo para no dañarlo al hacerlo.


• No tener el equipo en un lugar donde exista humedad


• No tener el equipo en un lugar donde le dé el sol.


• Tener el equipo a una temperatura fresca (usar clima, nunca usar aire lavado donde tengamos una computadora)


• Tener el equipo en un lugar donde no exista mucho polvo y tratar de mantenerlo limpio.


• Tener la computadora alejada de las ventanas y puertas ya que estas son fuertes entradas de polvo.


• No utilizar el equipo cuando existan tormentas.


• No tener ningún tipo de comida cerca de la computadora y tener las manos limpias.


• No tener ningún tipo de líquido cerca de la computadora.

 


1. Para el Traslado del equipo son:



• Desconectar el equipo completamente.


• Verificar si hay algún disco en las unidades.


• Si el traslado es largo se hará en cajas.


• Los cables no deben estar sueltos esto evita accidentes


• Algunos dispositivos por el peso se trasladan individualmente.

 


2. Para su Instalación, también requiere de ciertas medidas y esas pueden ser las siguientes:

 
• El espacio debe ser agradable para el usuario.


• El lugar debe estar en una superficie plana.


• verificar el manual del equipo.






3. Al momento de hacer una Conexión y desconexión:

 
• El cable de alimentación eléctrica debe ser el ultimo y en conectarse y el primero en desconectarse.


• Los cables deben manipularse por el conector y no por el cordón.






4. Para los dispositivos de sobre carga son de acuerdo a cada una de sus características:



• REGULADOR:


Impide las variaciones de corriente y regula la energía a 110V.


• SUPRESOR DE PICOS:


Regulan el aumento instantáneo de energía e impide que los picos dañen el equipo.






• E. DE CORRIENTE INNINTERRUMPIDA:


Respaldan la información, proporcionan energía para poder apagar el equipo correctamente durante una interrupción de corriente.






5. MEDIDAS DE SEGURIDAD
(FISICAS Y LOGICAS)


• Spyware:


Espía y roba datos que son enviados a empresas públicas.


Existen antispyware Como: Microsoft Windows MWAS.


• Spam:


Envía mensajes por correo por medio de publicidad para poder evitarlos se aplican filtros de mensaje este es perjudicial párale usuario y para quien lo envía.


• Firewall:


Es un dispositivo que funciona como cortafuegos


6. RESPALDO DE INFORMACIÓN DE UN EQUIPO DE CÓMPUTO:

Tipos de respaldo:


• Respaldo completo: Todo el sistema operativo.


• Respaldo principal: toda aquella información que es útil para la operación.


• Respaldo incremental: Aumentar el respaldo completo.


• Respaldo diferencial: Solamente los que tuvieron modificaciones desde el último respaldo.






7. ¿Sabes cuál es el mejor medio de almacenamiento para hacer tu respaldo?


Estos pueden ser:
• Discos duros:


Es el más común, su capacidad es de 80 MB en adelante.


• Discos flexibles:


Su traslado es muy cómodo y su capacidad es de 1.44 MB, puedes cambiar la información.


• Cintas magnéticas:


Escribe los datos en forma en secuencial, es lenta, respaldan la información de los discos duros.


• Discos ópticos:


Es rápido, almacena más de 65o MB, es barato, no se puede cambiar la información.

martes, 24 de agosto de 2010

¿En qué consiste el mantenimiento de un equipo de computo?

El mantenimiento del equipo de cómputo es el que se le debe realizar a toda computadora para corregir algunas de las fallas que tenga o para prevenirlas. El tiempo en el que se debe realizar es de acuerdo al tiempo en que se use, el tipo de actividad (las aplicaciones) que se ejecutan, el ambiente donde se encuentra instalada (si hay polvo, calor, etc.), el estado general por ejemplo si la maquina es nueva o vieja.

Una computadora se encuentra muy bien protegida y en buen funcionamiento siempre y cuando se le realicen mantenimiento ya que con el tiempo el disco duro se llena de información, del sistema de los archivos se desordena y el rendimiento se vuelve lento y disminuye. El mantenimiento viene dividido en 2 partes de suma importancia, que son:

• PREVENTIVO


• CORRECTIVO

PREVENTIVO:

Permite detectar fallos repetitivos, disminuir los puntos muertos por paradas, aumentar la vida útil de equipos, disminuir costos de las reparaciones, detectar los puntos débiles en la instalación entre una larga lista de ventajas que se

La revisión habitual de ciertos aspectos, tanto de hardware como de software en una computadora. Estos influyen en el desempeño fiable del sistema, en la integridad de los datos almacenados y en un intercambio de información correcta, a la máxima velocidad posible dentro de la configuración optima del sistema.

Dentro del mantenimiento preventivo existe software que permite vigilar constantemente el estado de su equipo, así como también realizar pequeños ajustes de una manera fácil.

El primer objetivo del mantenimiento es evitar o mitigar las consecuencias de los fallos del equipo, logrando prevenir las incidencias antes de que estas ocurran. Las tareas de mantenimiento preventivo incluyen acciones como cambio de piezas desgastadas, etc. El mantenimiento preventivo debe evitar los fallos en el equipo antes de que estos ocurran.

CORRECTIVO:

Este mantenimiento agrupa las acciones a realizar en el software (programas, bases de datos, documentación, etc.) ante un funcionamiento incorrecto, deficiente o incompleto que por su naturaleza no pueden planificarse en el tiempo. Como por ejemplo la corrección de las averías o fallas, cuando éstas se presentan, y no planificadamente, al contrario del caso de Mantenimiento Preventivo.

La corrección de los defectos funcionales y técnicos de las aplicaciones cubiertas por el servicio de mantenimiento, incluye:

• Recogida, catalogación y asignación de solicitudes y funciones.

• Análisis del error / problema.

• Análisis de la solución.

• Desarrollo de las modificaciones a los sistemas, incluyendo pruebas unitarias.

• Pruebas del sistema documentadas.

• Mantenimiento de las documentaciones técnicas y funcionales del sistema.